# 叛客：密碼龐克的理想

> **最後更新：2026 年 1 月**

> ✍️ 作者：葛如鈞（寶博士）｜區塊鏈研究者、前立法委員

**叛客（Cypherpunk）一詞，是從"龐克"演化而來。而這裡的叛客，想要指涉的是「電腦叛客」，也就是**[**賽博龐克（英語：Cyberpunk）**](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B5%9B%E5%8D%9A%E6%9C%8B%E5%85%8B)**一群電腦工程能力高超，且對社會抱持批判思考和建設思維的人。**

續「[中心化帳本](https://www.0x1.academy/cong-wu-wu-jiao-huan-dao-shu-wei-huo-bi/zhong-xin-hua-ben)」條目所言，不管是現代社會，還是西元 800 年時的雅浦島民，都可能會遇到帳本管理者的[村長問題](https://www.0x1.academy/zhong-xin-hua-ben#cun-le)。長久以來，電腦叛客就一直期待能夠建立一個獨立於村長、政府之外的烏托邦。在那個世界中，他們可以用數學 - 一個無法被他人控制的真理，發行、控制和記錄人與人之間的工作成果和交易證明。這麼一來，許多的金融危機、次貸風暴一類悲劇，就不會再發生。

### 金融危機下的叛客革新

1983年，[密碼學](https://www.0x1.academy/gei-kai-fa-zhe-de-zhi-nan/cryptography)與數位貨幣先驅，數學家大衛．丘姆（[David Chaum](https://en.wikipedia.org/wiki/David_Chaum)）率先發表了論文，闡述了用密碼學創造 **電子貨幣**（[Electronic Money](https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_currency)）的可能性，並且發行 [Ecash](https://en.wikipedia.org/wiki/Ecash)，後來在 1990 年代創辦了 [DigiCash](https://en.wikipedia.org/wiki/DigiCash) ，其他人也跟進創造了 B-Money、e-Gold、e-Money、bitGold、e-Cash 等等電子貨幣系統的嘗試，但都因為政府和銀行的阻撓，以及相關技術不夠成熟（當年上網人口也不多），終告失敗。

時序跳到 2007 年，至 2008 年大約兩年之間，發生了 **全球金融危機**（英語：Financial crisis of 2007–2008，也稱作：次貸風暴）許多人失去家庭，失去工作，甚至丟掉了性命。當年的這群電腦叛客，再次為了這個圍繞著少數村長運作的金融體系感到憤怒和失望，於是他們決定起而再試一次。

### 有人成功了！

眾多密碼學高手不斷嘗試和熱烈討論，直到 2008年底，有個叫[中本聰](https://www.0x1.academy/cong-zhong-ben-cong-dao-bi-te-bi/satoshi-nakamoto)的人，在線上論壇上發表了一篇全新的論文，論文當中描述了一種全新的方法，將許多前人的失敗處剔除掉，將不同的優點結合起來，截長補短，稱作「[區塊鏈](https://www.0x1.academy/cong-zhong-ben-cong-dao-bi-te-bi/chain)」，並且依據這個方法構思了一個想像中的全新數位貨幣，叫做「[比特幣](https://www.0x1.academy/bi-te-bi/bi-te)」。根據他的猜想，這個貨幣體系將不需要建立在交易雙方相互信任的基礎之上，所以根本無需村長，也不需要中央銀行，彼此都能穩健地使用這個貨幣來進行交易，而不會有竄改、撒謊、偽造的問題。

叛客開啟了 1970 年的第一代網路，開啟了 1980 年代的個人電腦飛躍成長，也開啟了由 90 年代後經過金融風暴指數成長的區塊鏈金融革命 。

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#### 相關條目

* [前言：為什麼寫這本書](https://www.0x1.academy/di-ling-zhang-dao-du/blockpedia)
* [如何閱讀本書](https://www.0x1.academy/di-ling-zhang-dao-du/how-to-read)

#### 參考資料
